IVORA zaprasza na szkolenie z Projektowania 3D Max Studio. Szkolenie z Projektowania 3D Max Studio trwa 140 godzin lekcyjnych i kończy się certyfikatem Ivora Cambridge. Program szkolenia z Projektowania 3D Max Studio przygotowany jest i prowadzony zgodnie ze standardami Cambridge. Zaletą programu 3D MAX Studio jest wsparcie w takich dziedzinach jak: architektura, reklama wizualna czy animacja. Przy zastosowaniu zawansowanych systemów renderujacych projektant jest w stanie w stosunkowo szybkim czasie stworzyć realistyczny obraz. Zastosowanie programów 3D do aranżacji wnętrz, pozwala na natychmiastowy podgląd wyników pracy, a także ułatwia poprawianie już istniejących wizualizacji. Raz wymodelowany obiekt w 3D Max Studio, może być wielokrotnie modyfikowany i powielany, a także stosowany w innych projektach. Ukończenie szkolenia i otrzymanie certyfikatu Ivora Cambridge z Projektowania 3D Max Studio znacznie zwiększa konkurencyjność na rynku pracy, nie tylko w kraju, ale i za granicą. Szkolenie z Projektowania 3D Max w IVORA wyróżnia wiele czynników: duża ilość godzin, które poświęcone są szlifowaniu warsztatu, Certyfikat Ivora Cambridge, nowoczesne oprogramowanie i profesjonalna kadra naukowa.
Plan szkolenia: 1. 3D MAX • Wprowadzenie do programu • Podstawowe figury 3D • Podstawowe 3D przedmioty - wielokąty, siatki, okręgi, twarze, elementy, etc. • Poruszanie przedmiotami w 3D • Poruszanie grupą przedmiotów • Materiały – wykorzystanie • Animacja • Pomoc w animacji • Keys – manipulacja i zastosowanie • Samodzielne poruszanie przedmiotami i animacjami w 3D • Animacja 3D postaci rysunkowych-wprowadzenie • Finalna kreacja postaci i animacji 3D • Rendering • Wykorzystanie światła wirtualnego • Wykorzystanie wirtualnej kamery • Efekty specjalne • Poruszanie przedmiotów 3D • Rozwój i praca nad finalną animacją 2. Samodzielna praca 3. Zbrush • Wprowadzenie do programu, • Róźnica pomiędzy pixel-pixol, kompatibilność z innymi 2imi-3imi packami • Zbrush funkcje interfejsu-wprowadzenie do zagadnienia • Personalizacja interfejsu • Maksymalne wykorzystanie Pamięci komputera • Praca z przedmiotami 2.5D • 2.5D simulation objects w 3D objects • Wpływ światła na pixole, materiały i ich wykorzystanie • Połączenie budowli w jedno, Gyro – charakterystyka i korzyści z pracy z przedmiotami złożonymi. • Podstawowe kształty 3d dostępne w Zbrush • Podstawy projektowania w 3D przedmiotów, wielboki, siatki, krawędzie. Definicja i różnice. • Praca z 3D tworzenie części budynków, deformacja, ruch w przestrzeni, rotacja obiektów 3D, manipulacja canwami, obiektami, oraz rodzajem kamery • Funkcje 3D Edit Mode, modelowanie, opcje ZAdd, i RGB ZSub i szybki dostęp do narządzi kontrolnych rysowania • Pędzle 3d: 3d modelowanie z wykorzystaniem pędzli ich opcje, korzyści i metody kreacji nowych pędzli • Paleta Narzedzi, Alpha, Materiał i Tekstura w obiektach 3D • Konwertowanie kolorów w teksturze, kanał alpha w teksturze, obiekty 3D w teksturze • Wprowadzenie do podstaw anatomii. Mimiki twarzy, cechy charakterystyczne ludzi, zwierząt i postaci rysunkowych, • Zspheres – definicja i wykorzystanie, • Adaptive Skin Mode – jak wykonać sferę obiektu 3D z zastosowaniem adaptive mod-skin, Unified Skin Mode – różnica pomiędzy adaptive and unified skin mode, zastosowanie • Rendering w Zbrush, opcje i kontrola rozmiaru dokumentu • Eksport zaawansowanych metod i modeli oraz import image obiektów 3D 4. Praca końcowa szkolenia
Termin najbliższego szkolenia: 1. Początek szkolenia 26.04.2010, zajęcia w poniedziałki ( 18.00-20.00) i środy (20.00-22.00) 2. Szkolenie skondensowane, w ciągu dnia, w godzinach 13.00-18.00. Początek szkolenia 02.06-30.06.2010
Termin szkolenia może ulec przesunięciu jeżeli grupa się nie zbierze.
|
![]() Informatyka
Webdevelopement - Programowanie PHP
Programowanie obiektowe PHP
Baza danych MySQL
Integracja PHP i MySQL- stworzenie kompleksowej aplikacji internetowej
Instalacja i praca z serwerem PHP, Apache, MySQL
Programowanie Komputerowe
Programowanie obiektowe w Visual Basic 2008
Rozwijanie aplikacji z interfejsem użytkownika w środowisku Visual Studio 2008
Zastosowanie MS SQL 2008
Zaawansowane techniki programowania Visual Basic 2008
Wprowadzenie do języka programowania Visual Basic NET i rozwój środowiska
Grafika Komputerowa
Podstawy Grafiki Komputerowej
Adobe Photoshop CS4 - Grafika Komputerowa
Adobe Illustrator CS4
Adobe InDesign CS4
Webdesign
Podstawy xHTML, CSS
Dreamweaver CS4
Adobe Photoshop CS4- zagadnienia internetowe
Adobe Flash CS4 i animacje internetowe
Adminstracja Sieci Komputerowych
Administrowanie systemami operacyjnymi i serwerami (platforma Windows)
Administrowanie systemami operacyjnymi i serwerami (platforma Linux)
Sieci komputerowe - podstawy
Administracja sieci komputerowych (platforma Windows)
Administracja sieci komputerowych (platforma Linux)
Projektowanie AutoCad
Podstawy pracy z AutoCad, oraz zastosowane 2D
Trójwymiarowe modelowanie i wizualizacja
Projektowanie 3D Max Studio
Podstawy 3D Studio Max i modelowanie 3D
Zbrush i animacja 3D
Zaawansowana animacja 3D
Efekty Specjalne 3D
Postprodukcja 3D Max Studio
Samodzielny Księgowy
Obsługa Komputera
Praca z komputerem, części komputera i system operacyjny
Przetwarzanie tekstu (Word)
Arkusze kalkulacyjne i przetwarzanie danych w tabelach (Excel)
Przygotowanie profesjonalnej prezentacji multimedialnej (Power Point)
Serwisant Komputerowy
Podstawy pracy z komputerem (części i systemy operacyjne)
Składanie, utrzymanie i serwis komputerów
Sieci komputerowe - podstawy
Instalacja i konfiguracja Serwera Windows 2003
Zarządzanie
Zarządzanie Sprzedażą
Zarządzanie Marketingiem
Zarządzanie Finasowe
|

